banner

Новости

Jun 13, 2023

Steam отказывается от инструмента Google, который, по словам Valve, «не соответствует» ее подходу к конфиденциальности клиентов

Разработчики игр больше не смогут использовать Google Analytics для отслеживания трафика на странице Steam.

Эта статья была обновлена ​​с учетом комментариев Google.

Valve обновляет систему, которая показывает статистику разработчиков игр о том, кто посещает их страницы в Steam. В рамках этого обновления Steam прекратит поддержку Google Analytics — наиболее используемого инструмента для отслеживания интернет-трафика — и разработчикам, которые полагаются на него, вместо этого придется использовать встроенные инструменты Steam для составления отчетов о трафике.

«С течением времени мы пришли к пониманию, что решения Google по отслеживанию не очень хорошо согласуются с нашим подходом к конфиденциальности клиентов», — заявила Valve в своем блоге. Поддержка Google Analytics в Steam закончится 1 июля, когда Google отключает старую систему под названием Universal Analytics, поскольку она переводит всех пользователей на новую службу под названием Google Analytics 4.

Valve не уточнила, что именно в Google Analytics не «согласуется» с ее подходом к конфиденциальности, или является ли переход на Google Analytics 4 мотивирующим фактором или просто хорошим моментом для разделения. В ответ на комментарий представитель Google сообщил PC Gamer, что «конфиденциальность имеет первостепенное значение» в Google Analytics 4.

«Ожидания людей в отношении конфиденциальности изменились, и, как следствие, изменился и способ измерения», — пишет Google. «Построенный с учетом конфиденциальности, Google Analytics 4 имеет еще больше средств контроля конфиденциальности данных, а любые данные в Google Analytics запутываются и агрегируются таким образом, чтобы их нельзя было использовать для идентификации человека».

Вместо поддержки Google Analytics 4 Valve заявляет, что сосредоточена на улучшении собственных инструментов отчетности о трафике Steam. Например, вводится региональная разбивка, показывающая географические источники трафика страниц Steam, что «может быть наиболее полезно при рассмотрении языков, которые вы можете поддерживать в своей игре, или где вам может понадобиться найти серверы для многопользовательской игры». Это то, что Google Analytics мог сделать раньше.

Valve заявляет, что по-прежнему не будет отслеживать демографические данные, такие как «возраст, пол или раса», и отмечает, что, хотя она расширяет представление внешних источников трафика (какие веб-сайты отправляют пользователей на страницу игры в Steam), она идет на компромиссы для пользователей. конфиденциальность, например отнесение источников трафика с небольшим объемом к «другим», чтобы избежать непреднамеренной передачи идентифицирующей информации.

«Все инструменты и функции, которые мы здесь обсуждаем, созданы с учетом конфиденциальности игроков; Steam по-прежнему не будет разглашать личную информацию», — написала Valve. «Такой подход к конфиденциальности означает, что на этом пути были сделаны некоторые компромиссы, которые ограничивают степень конкретизации некоторых сообщений».

Политика конфиденциальности Valve не изменилась (вы можете прочитать ее здесь), поэтому отказ от Google Analytics — это очевидная попытка обеспечить лучшее соблюдение собственных правил, хотя ее обещание скрывать данные на первый взгляд не отличается от обещания Google. чтобы запутать данные. Я спросил Valve, может ли она объяснить более подробно, что в Google Analytics 4 не соответствует ее политике.

Зарегистрируйтесь, чтобы получать лучший контент недели и выгодные игровые предложения по выбору редакторов.

Тайлер вырос в Кремниевой долине во времена расцвета персональных компьютеров, играя в такие игры, как Zork и Arkanoid, на первых компьютерах, которые его родители принесли домой. Позже он был очарован Myst, SimCity, Civilization, Command & Conquer, Bushido Blade (да, у него был Bleem!) и всеми шутерами, которые сейчас называют «шутерами-бумерами». В 2006 году Тайлер написал свой первый профессиональный обзор видеоигры: Super Dragon Ball Z для PS2. Он думал, что все в порядке. В 2011 году он присоединился к PC Gamer, а сегодня сосредоточился на освещении новостей на сайте. Его хобби включают любительский бокс и дополнительные 1200 с лишним часов в Rocket League.

ИИ используется для «усиления» телефонного мошенничества с помощью клонированных голосов ваших родственников

Microsoft съела штраф Федеральной торговой комиссии на 20 миллионов долларов за нарушение конфиденциальности детей в Xbox Live, не признала никаких нарушений и пообещала больше не делать этого

ДЕЛИТЬСЯ